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  石头剪子布
 【题目描述】
    石头剪子布，是一种猜拳游戏。起源于中国，然后传到日本、朝鲜等地，
    随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲，到了近现代逐渐风靡世界。
    简单明了的规则，使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻，单次玩法比拼运气，
    多回合玩法比拼心理博弈，使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性，深受世界人民喜爱。

    游戏规则：石头打剪刀，布包石头，剪刀剪布。
    现在，需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
 【输入】
    第一行是一个整数N，表示一共进行了N次游戏。1 ≤ N ≤ 100。
    接下来N行的每一行包括两个字符串，表示游戏参与者Player1，Player2的选择（石头、剪子或者是布）：
      S1 S2
    字符串之间以空格隔开, S1和S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。
 【输出】
    输出包括N行，每一行对应一个胜利者（Player1或者Player2），或者游戏出现平局，则输出Tie。
 【输入样例】
    3
    Rock Scissors
    Paper Paper
    Rock Paper
 【输出样例】
    Player1
    Tie
    Player2 
*/